発見!幻獣の爪痕

(2コメント)  
最終更新日時:
クエスト名スタミナ
バトル
ゴルド
exp
クラスPアイテム備考
発見!幻獣の爪跡 ★1
難易度:2
15
3
330
480
15ナイトランス 大金槌 ピースロッド
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
1バトル15体
スタミナ
バトル:
15
3
ゴルド
exp:
330
480
クラスP:15
アイテム:ナイトランス 大金槌 ピースロッド
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
備考:1バトル15体
発見!幻獣の爪跡 ★2
難易度:4
20
3
650
850
20ナイトランス 大金槌 ピースロッド
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
1バトル20体
スタミナ
バトル:
20
3
ゴルド
exp:
650
850
クラスP:20
アイテム:ナイトランス 大金槌 ピースロッド
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
備考:1バトル20体
発見!幻獣の爪跡 ★3
難易度:6
25
3
1580
1880
25ナイトランス 大金槌 ピースロッド タル大砲
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
1バトル30体
スタミナ
バトル:
25
3
ゴルド
exp:
1580
1880
クラスP:25
アイテム:ナイトランス 大金槌 ピースロッド タル大砲
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
備考:1バトル30体
発見!幻獣の爪跡 ★4
難易度:8
30
3
2250
2550
30ナイトランス 大金槌 ピースロッド
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
1バトル30体
スタミナ
バトル:
30
3
ゴルド
exp:
2250
2550
クラスP:30
アイテム:ナイトランス 大金槌 ピースロッド
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
備考:1バトル30体
発見!幻獣の爪跡 ★5
難易度:12
35
3

35
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
スタミナ
バトル:
35
3
ゴルド
exp:

クラスP:35
アイテム:
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
備考:
発見!幻獣の爪跡 ★6
難易度:14
40
3

40
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
スタミナ
バトル:
40
3
ゴルド
exp:

クラスP:40
アイテム:
グリフォンバッジ ボス:グリフォン勲章
備考:

クエストについて



敵はさまよえる冒険者のみ。全員がイベント装備を見につけている。
「幻獣」自体は出てこない、爪跡のみ、といったところか。
武器ドロップは★1のものが多く主にグリフォンバッジとグリフォン勲章を回収するためだけのクエストになると思われる。
ジパン島の家紋、GEコラボのフェンリルメダル同様に高値で売却できるので、資金調達のために回るのもいいだろう。
ちなみに、必要になるバッジと勲章の数は・・・
発明用:グリフォンバッジ3個
グリフォンの剣用:グリフォンバッジ14個 グリフォン勲章4個
グリフォン防具:0個
となっている。

★4以降の攻略tips

★4以降では敵が積極的にスキルを使ってくる。確認されているものは……
魔法使い:毒攻撃・スキルブロック
衛士:ねこだまし
狩人:毒攻撃・トリプルシュート
闘士:ダブルアタック
剣士:トリプルシュート
など。それらを9体の敵が一斉に使ってこようとするのだから、それを受け止める前線はたいてい悲惨なことになる。
とくにねこだましをされた場合など、後列との入れ替えはこまめに行うのがよいだろう。
余裕があれば、格闘家の「無策推奨」「影縫い」で攻撃頻度を積極的に引き下げて行こう。

また、スキルを使ってくる敵はほぼ固定で、常時特定のスキルしか使わない敵も多い。
(毒攻撃orスキルブロックしか使わない魔法使い。30%以上の確率でねこだましをしてくる衛視 など)
敵職業の配置も固定であることから、バトルの山場となる状況もたいてい決まってくる。

バトル1序盤で気をつけるべきは、それなりの割合で前方の敵衛士がねこだましを使い、ほぼ同時に後方の魔法使いから毒攻撃がくることだ。
後方のゲージのたまり具合に注意して、ねこだましのポップが出たらすぐにローテーションさせる準備をしておこう。
バトル2の序盤では、前列の闘士の3人組がほぼ必ずダブルアタックをしかけ、後方からは毒攻撃とねこだましが高確率で飛んでくる。
攻撃力は砲術士と同程度なので、そのまま受け止めるといきなり砲術士2回分以上の攻撃を受けることになる。
バトル1同様ローテーションでダメージを分散させるか、ねこだましを避けつつ肉で攻撃力を上げた剣士で先制してしまおう。
また、敵の攻撃の苛烈さに反して回復のドロップは少ない。
バトルの終盤は意識して攻撃性の低いスキルを持つ敵を残し、次のバトルに備えて回復する時間を確保するテクニックも必要になってくるだろう。

一つ前のGOD EATER2コラボクエストと比較すれば、1まわりも2まわりも難しくなっているといっていい。
しっかり装備を強化してから臨もう。

3バトル目ボス:ラトネイク

・使用スキル・・・毒攻撃、ねこだまし
ラトネイクはオプションとして尻尾がついているが、本体を防御する能力はなく、本体にも同時にダメージを与えられる。
とはいえ、尻尾は特殊な毒攻撃によって全体にダメージを与えつつ毒を付与してくるため、できるだけ早く倒すにこしたことはない。

ねこだましは本体が使用してくる。こちらも尻尾の毒攻撃同様ダメージをあたえながら気絶させてくるため、
体力の残量には常に気をつけよう。

★4以降のクエストであれば、それまでの戦闘と比べて簡単に感じられるだろう。
しかし、ボスに相応しい攻撃能力はあるので、油断しないように。

・ステータス
★1
尻尾:
本体:体力1400以下
★2
尻尾:
本体:
★3
尻尾:体力1100程度 攻撃力540以下
本体:3400程度 攻撃力800
★4
尻尾:体力3300未満 攻撃力700
本体:攻撃力
★5
★6
コメント(2)

コメント

  • ななしのネコヒト No.1677864 2014/06/22 (日) 01:51 通報
    ボスには本体・尻尾共に状態異常耐性があるうえ相手のスキルもはた迷惑なので
    若干のハンデを抱えての戦いになると思われる。
    スキルブロックや影縫いなどがほぼ通じないので、火力が心細い場合はダブルアタックや
    馬鹿力・優(劣)勢攻撃強化などで攻撃重視で特攻した方が無難かと思われます。
    0
  • ひげ No.1631855 2014/06/17 (火) 07:16 通報
    ★6にて。
    バトル2に出現する闘士が3000の威力でひたすらトリプルシュートを使ってきました。
    攻撃速度の速さもあり、ちょっと大変・・・
    比べてボスは本体の攻撃力が3000あるものの、拍子抜けするほど楽でした。
    取得ゴルドは3000
    取得経験値は3300
    でした。
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

タグ

タグ一覧>

サイトメニュー

データベース

職業

レベルアップ

アイテム


メンバー図鑑

クエスト

イベント


ノーマル

   1ステージ目
   2ステージ目
   3ステージ目
   4ステージ目
   5ステージ目
   6ステージ目
   7ステージ目
   8ステージ目

エキスパート

曜日

蜃気楼クエスト

終了したイベント

宝探し

掲示板

更新履歴

Wikiメンバー

Wikiガイド

ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 2
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動